《龙斗士》关于功能改善的建议

2013-02-22 13:55
      《龙斗士》是策略游戏的又一大作,我来为游戏的改善提几点建议吧。

    一、过图问题。游戏过图很慢,读取数据太多了,我想可能就是地图太大导致的问题。但过图慢问题也太严重了,有时网速没那么好,会被卡住。你说一个游戏玩得好好的,正在激烈地战斗抢资源中,就因为过图慢而让玩家们无语。我建议玩家能自己在菜单设置画面质量,自己调解游戏配置,可调低可调高,尽可能地提高过图速度,别让这问题使玩家们没兴趣玩下去。

    二、助手。在助手帮助中,我觉得设置得不错,但其中还不够完美,应该再加入一点元素,如加入点攻略,让新手玩家能更好地玩这游戏,别让新手玩家感到迷茫导致退出。

    三、兵种。我觉得兵种太少了,而且级低的根本享受不到兵种的好处,级高的换来换去就那几种兵种,毫无激情。能不能再加几个兵种,如防御攻击兼备的兵种,还有能自由加属性的兵种,玩家要的是好玩而不是单调,但说到缺点也得说说这优点。这游戏的兵种排列顺序有多样,出征排列挺不错的,可以让玩家自由安排,让玩家有所选择,会排列的玩家完全可以打败一个比他强的玩家。

    四、任务。游戏中的任务完全没有一点创新,只是依葫芦画瓢,再加上任务多是多,但鸡肋任务也占了不少。奖励太少,没有刺激感,补给太少了,不够日常开支,气愤的是有些任务很难,但又不得不做,奖励还那么少,这不是折磨玩家么?不带这样玩的,建议把任务难度调低点,奖励适当增加,那样玩家才有兴趣玩下去。

    ---命运
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